Planilandia es un pequeño mundo de dos dimensiones en el cual habitan seres que solo pueden desplazarse hacia la derecha y hacia la izquierda o hacia adelante y hacia atrás. Los desplazamientos solo se pueden hacer por carreteras rectas que nunca terminan, sin importar hacia qué lado se vaya y son tantas que algunas se encuentran en algún momento y hay otras que jamás se cruzan.
Los habitantes de este mundo no tienen adelante, ni atrás, derecha o izquierda al nacer, es decir son la representación de la figura más simple que puede existir. Sin embargo, a medida que pasa el tiempo y van creciendo, van tomando forma de acuerdo con algunas condiciones: si es hijo de dos figuras de la misma cantidad de lados, entonces tendrá un lado más que los padres, pero si es hijo de dos figuras con distinto número de lados, entonces, será un triángulo. Además, si toma la forma de un triángulo, puede ser guerrero, comerciante, cultivador o guardián. Los guerreros tienen un ángulo agudo, los comerciantes tienen todos sus lados iguales, los cultivadores tienen un ángulo obtuso y los guardianes tienen un ángulo recto.
Estos habitantes no negocian con dinero, sino con segmentos, ya que estos les permiten construir todo tipo de estructuras incluyendo las que necesitan para habitar, desplazarse o incluso comer.
Un triángulo no puede ser hijo de dos figuras con el mismo número de lados porque, para que eso suceda, cada uno de sus padres debería tener:
ayuden plis :)
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Üjfkjddkm28993992o jrkrkkrjfjfjfkyr
marthaywilsito12:
que gaver? v:
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