4) Sebastián va al kiosco y lleva 3 monedas de $1.
a. Encuentren qué combinaciones de golosinas y figuritas puede comprar Sebastián para gastar lo máximo posible. Determinen cuanto vuelto le darán en cada caso.
b. ¿Le alcanza el dinero para comprar un alfajor, un juguito y un chupetín? Si le alcanza, indiquen si le dan vuelto. Si no le alcanza, indiquen cuanto le falta.
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Respuestas a la pregunta
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Respuesta:
si le dan vuelto 1,35 lo redondeamos y seria 1,40.
Explicación paso a paso:
3* $1 = $3
0,10+1,25+0,30
1,35+0,30
1,65
RESTAMOS :
3 -
1,65
--------
1,35
sofia30089:
cual es el punto b
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