Un juego consiste en ir de un extremo a otro por alguno de los cuatro caminos C_1 C_2 C_3 y C_4 las probabilidades respectivas de elegir alguno de ellos por cualquiera de los concursantes son 0.15, 0.35, 0.30 y 0.20, respectivamente. Cada camino tiene una trampa las probabilidades de caer en la trampa son respectivamente 0.6, 0.4, 0.5 y 0.5.
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