tres amigos juegan a avanzar casillas en un tablero utilizando un dado de cuatro caras cuyo resultado al lanzarlo es elnumero que aparece en la cuspide. Los lanzamientos que han realizado son: 3,1,4,4,1,2,3,2,1,4,2,1,2,3,1.
como calcular la probabilidad frecuencial de obtener cada numero deldado
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La probabilidad del 1 es de 5/15, la del 2 es de 4/15, la del 3 es de 3/15 y la del 4 es de 3/15
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