Software educativo
Tipo
Descripción
Ejemplo
Ejercitadores
Presenta problemas sobre
un tema específico, incluye
retroalimentación
Tutoriales
Guía paso a paso para mostrar un
tema o el funcionamiento de un
dispositivo
Juegos
Conjuntan actividades lúdicas
con actividades educativas.
Simuladores
Interactúan con el estudiante
mediante una simulación de la
realidad
Solución de
problemas
Su propósito es adquirir las
habilidades para la solución de
problemas
Respuestas a la pregunta
Respuesta:
Es el software destinando a la enseñanza y el auto aprendizaje y además permite el desarrollo de ciertas habilidades congnitivas. Así como existen profundas diferencias entre las filosofías pedagógicas, así también existe una amplia gama de enfoques para la creación de software educativo atendiendo a los diferentes tipos de interacción que debería existir entre los actores del proceso de enseñanza aprendizaje: educador, aprendiz, conocimiento, computadora. Como software educativo tenemos desde programas orientados al aprendizaje hasta sistemas operativos completos destinados a la educación, como por ejemplo las distribuciones linux orientadas a la enseñanza.
Explicación:
Un simulador es un aparato que permite la simulación de un sistema, reproduciendo su comportamiento. Los simuladores reproducen sensaciones que en realidad no están sucediendo.
Un simulador pretende reproducir tanto las sensaciones físicas (velocidad, aceleración, percepción del entorno) como el comportamiento de los equipos de la máquina que se pretende simular. Para simular las sensaciones físicas se puede recurrir a complejos mecanismos hidráulicos comandados por potentes ordenadores que mediante modelos matemáticos consiguen reproducir sensaciones de velocidad y aceleración. Para reproducir el entorno exterior se emplean proyecciones de bases de datos de terreno. A este entorno se le conoce como "Entorno Sintético".
Los software educativo se clasifican en diferente tipos, algunos se enfocan en la interacción como los ejercitadores y los juegos, otros son explicativos como los guías tutoriales.
Tipos de Software Educativo
- Simuladores
De todos los software educativos, los simuladores son los más elaborados, los más interesantes por su atractivo y que según el caso convenientes para fijar mejor el conocimientos en los aprendizajes.
En este sentido, los simuladores buscan hacer del aprendizaje una experiencia práctica, divertida y motivante donde el alumno aprende con la acción.
Algunos programas educativos simuladores son los laboratorios virtuales para aprender química donde el alumno puede operar crear sustancias virtuales mezclando componente químicos también virtuales.
- Juego
Al igual que los simuladores, los juegos también son programas que despiertan el interés por el aprendizaje, la motivación y la búsqueda de interactividad por parte del usuario, al mismo tiempo son divertidas, crean buenas hábitos y actitudes cognitivas, son herramientas de enseñanzas sutiles y efectivas. Ejemplo de Juegos didácticos son las sopas de letras y crucigramas de temas académicos.
- Resolución de problemas
A un nivel más alto de dificultad que los juegos, los programas educativos para resolver problemas son herramientas de aprendizaje holístico que buscan desarrollar habilidades cognitivas, y de actitud frente a la vida. Además, los software educativos para resolución de problemas son muy efectivos ejercitar la mente, desarrollar actitudes analíticas, y mantienen el cerebro listo para actuar frente los problemas.
- Tutoriales
Los tutoriales son los programas educativas más populares que aplican la manera más tradicional de enseñar y aprender mediante la descripción de pasos, algoritmos, manuales, videos explicativos, la enseñanza del how know o como hacerlo de alguna actividad necesaria para alcanzar un objetivo. Un ejemplo son los videos educativos que encontramos en Internet donde se explica como se soluciona un problema matemático.
- Ejercitadores
Los son los programas educativos donde el alumnos practica algún conocimiento adquirido antes para reforzarlo y que no se le olvide fácilmente, los ejercitadores son programas de aprendizaje interactivos que invitan a la acción, al trabajo investigativo y de equipo, a desarrollar y perfeccionar técnicas y habilidades.
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