se sabe que el 50% de los estudiantes de un curso de grado décimo del colegio Tomás carrasquilla practican juegos tradicionales y el 20% practican juegos tradicionales y videojuegos de consola.¿Cual es la probabilidad de un estudiante del curso practique juegos tradicionales y videojuegos de consola?
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30 % practica hambas para completar el 100 %
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