Tecnología y Electrónica, pregunta formulada por anemmena2017, hace 7 meses

Qué instrucciones o comandos debo de ocupar para hacer que el robot en el Simulador C Robot Simulator avance, retroceda, gire a la derecha, gire a la izquierda y muestre el valor de un sensor en el monitor. Valor 4pts. *


Respuestas a la pregunta

Contestado por yhoselynticona
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Respuesta:

Despertar el interés de los alumnos y fomentar su entusiasmo por el aprendizaje de las STEMes muy fácil si se cuenta con los recursos para el aula adecuados. En LEGO Education ROBOTIX ponemos al alcance del profesorado todas aquellas herramientas que necesita para que los alumnos se motiven y aprendan a partir de un aprendizaje práctico buscando soluciones a problemas de la vida real.

El alumnado diseña, construye y programa robots LEGO mediante el uso de motores, sensores, engranajes, ruedas, ejes y otros componentes técnicos con el fin de que comprendan mejor el funcionamiento de la tecnología en aplicaciones reales.

Esta semana proponemos una actividad de robótica con LEGO MINDSTORMS EV3 Education en la que se debe construir un sistema que recoge y coloca elementos.

Los alumnos deben diseñar, construir y programar un sistema que pueda recoger un cubo situado en una ubicación y colocarlo en otra ubicación diferente.

Con esta actividad se trabaja: ingeniería, STEM, robótica, tecnología

Curso: Educación Secundaria

Duración de la actividad: 90 – 120min

Dificultad: Intermedia

OBJETIVOS DE LA ACTIVIDAD

Comprender que los sistemas más grandes se pueden hacer desde sistemas o subsistemas más pequeños.

Comprender que los datos de los sensores pueden controlar los sistemas usando comentarios

Comprender que los robots recogen y reorganizan objetos de utilizan en cadenas de producción

Configurar un programa para recoger de manera controlada un cubo y moverlo para colocarlo en otra ubicación

MATERIAL NECESARIO

LEGO MINDSTORMS Education

Software de programación

PRE REQUISITOS

Los alumnos deben tener conocimientos previos de programación básica así como de programación con motores.

RECURSOS ADICIONALES

Introducción al Diseño de Ingeniería

Tabla curricular

Contenido de la caja 

Instrucciones de construcción del modelo base

VOCABULARIO

Sistema, subsistema, fricción, fuerza e inercia.

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