Que es una acomulador en programacion?
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En programación entendemos como acumulador o contador una variable que almacena el numero de veces que se ha cumplido una condición.
Un ejemplo de esto es por ejemplo en el que creamos una variable y cada vez que recojamos una moneda en un juego aumentamos una moneda en el contador. A partir de aquí podemos jugar y decir que si el acumulador llega a cierto número se pueden cumplir ciertas instrucciones que le demos.
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