que es un punto de fuga y cual es su utilidad en la representacion plana de objetos tridimensionales?
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Se puede decir que el punto de fuga es donde todas las proyecciones de rectas que son paralelas y tienen una misma dirección convergen, teniendo en cuenta que estas rectas no deben ser paralelas al pano de proyección.
Esto es de suma importancia en la representación plana de objetos tridimensionales puesto que estas proyecciones permiten construir los planos y tener un conocimiento de la estructura tridimensional del mismo.
Partiendo de este punto de fuga se pueden construir las representaciones tridimensionales.
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