Propiedad que resulta de la interacción de la luz con la superficie de un objeto.
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Una vez hemos estudiado las diferentes formas de representar los objetos tridimensionales que van a formar parte de la escena que deseamos visualizar, tenemos que analizar cómo estos objetos responden a la luz, de manera que podamos figurarnos cómo simular por ordenador ese proceso y dotar a los objetos sintéticos de un aspecto realista en función de las fuentes de luz, superficies y medios materiales que hayamos definido.
AQUI ESTA LO QUE QUE OCUPAS OCUPA LO QUE NO TE SIRBE DESSECHALO
alimh9756:
gracias espero que te sirva☺️☺️
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