Porque en los videojuegos se manejan versiones por ejemplo, 1.16.101, siendo que es una versión posterior como por ejemplo a la 1.16.2, porque en las matemáticas verdaderas, esa expresión estaría mal explíquenme eso porfa
Respuestas a la pregunta
Respuesta:
Algo que sucede normalmente en el mundo del desarrollo es que buscamos maneras para mejorar y optimizar el código, los proyectos y aplicaciones. El detalle es que cosas buenas que ya existen al ser simples suelen pasar desapercibidas. Una de ellas es el versionamiento del Software, versionado de software o simplemente, asignar versión de software. Depende del país o región.Versiones por número.
Algo común es realizar el manejo de versiones mediante 3 números: X.Y.Z y cada uno indica una cosa diferente:
El primero (X) se le conoce como versión mayor y nos indica la versión principal del software. Ejemplo: 1.0.0, 3.0.0
El segundo (Y) se le conoce como versión menor y nos indica nuevas funcionalidades. Ejemplo: 1.2.0, 3.3.0
El tercero (Z) se le conoce como revisión y nos indica que se hizo una revisión del código por algun fallo. Ejemplo: 1.2.2, 3.3.4Versiones por estabilidad.
Además de tener las versiones por números podemos agregar una clasificación por estabilidad del proyecto.
Las opciones que tenemos para esto son: Alpha, Beta.
Alpha es una versión inestable que es muy probable que tenga muchas opciones que mejorar, pero queremos que sea probada para encontrar errores y poder poner a prueba funcionalidades, en la mayoría de los casos podemos decir que esta casi listo el producto. Ejemplo: 1.0Alpha, 1.0a1,1.0a2.
Beta una versión mas estable que Alpha en la que contamos con el producto en su totalidad, y se desea realizar pruebas de rendimiento, usabilidad y funcionamiento de algunos módulos para ver cómo funciona bajo un ambiente no tan controlado. Aquí aperece el nombre de Beta Tester que escuchamos mucho en el mundo del software. Ejemplo: 2.0Beta, 2.0b, 2.0b1
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