Castellano, pregunta formulada por lilia261321, hace 3 meses

persuasiónes de los videojuegos


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Respuestas a la pregunta

Contestado por lunnadelmar
1

Respuesta:

A pesar de que cada vez son más las investigaciones vinculadas al análisis de

los videojuegos, pocas son las orientadas a determinar la articulación de su dimensión

persuasiva. Partiendo principalmente de los trabajos de Ian Bogost y Gonzalo Frasca

sobre la persuasión, se resiguen las carencias metodológicas de los modelos planteados

y se proponen una serie de hipótesis orientadas a la búsqueda de una metodología que

posibilite dar respuesta a la siguiente pregunta: ¿Cómo y dónde se articula la dimensión

persuasiva de los videojuegos?

En este sentido se trata de estudiar la dimensión persuasiva en los videojuegos de

manera integral. La supuesta capacidad de las reglas de juego, propiedad intrínseca de

los juegos y videojuegos, de determinar tanto la estructura narrativa como la parte

audio/visual del texto (videojuego), así como su condición esencial de ser las portadoras

de la carga persuasiva, permite apuntar como objetivo fundamental el diseño de un

protocolo integral de la persuasión en los videojuegos

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