me ayudaria es de sistema de informacion
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12. a) Programación orientada a objetos: Es un paradigma en programación que usa objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas.
13. Estructuras de control: Son aquellas que permiten modificar el flujo de ejecución de las instrucciones de un programa.
14. a) Estructuras de control: Simplemente indica una secuencia de acciones a ser ejecutadas de forma consecutiva.
15. b) Estructura cíclica: Repite la ejecución de un numero o grupo de acciones.
Saludos y espero te sirva la respuesta ☺.
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