Educ. Fisica, pregunta formulada por yuliusuga248, hace 1 mes

mapa mental sobre el juego y su clasificación
CLASIFICACIÓN DE LOS JUEGOS RECREATIVOS

Actualmente ya no se trata de hacer una clasificación en la que estén presentes todos los tipos de juegos posibles, sino más bien de atender a que cualquier clasificación pueda ofrecer el mayor número de posibilidades. A continuación tomaremos algunos autores que desde diferentes posturas han logrado reconocimiento en esta dificil tarea.

Piaget establece desde su postura psicológica tres tipos de juegos diferenciados de acuerdo a los momentos en que hacen su aparición a lo largo del desarrollo psicológico del hombre.

- Juegos de simple ejercicio o sensomotores son juegos primitivos de simple funcionamiento cuya principal característica es el simple placer de la acción de descubrimiento del mundo, surgen como placer funcional y medio para que el niño, a través del movimiento, madure su sistema nervioso. "El niño que descubre por azar la posibilidad de balancear un objeto suspendido,

reproduce enseguida el resultado para adaptarse a él y comprenderlo" (Piaget,

1969)

-Juegos simbolicos: Poseen un único componente de imitación, que se mueve dentro del mundo de lo simbólico; surgen como imitación del mundo circundante, mediante el cual el niño se apropia de una imagen que representa las formas de relación, Piaget ilustra esta etapa con un ejemplo: "el niño que juega con muñecas, rehace su propia vida, pero corrigiéndola a su manera, revive todos los placeres o conflictos, pero resolviéndolos, y sobre todo, compensa y complementa la realidad mediante la ficción" (Piaget, 1967).

- Juegos de reglas: En este tipo de juegos, Piaget no se refiere a la regulación, de hecho característica de todo tipo de juego, sino que implica más bien una obligación, en la que el niño se adentra paulatinamente al mundo de las relaciones de grupo. Este tipo de juego refleja paulatinamente las reglas de la sociedad, que en el desarrollo se dan primero como "no coercitivas", que no requieren obligatoriedad de cumplimento, después como "intangibles", de obligado cumplimiento y finalmente como ley, resultante del consenso entre compañeros de juego.

Johnson, establece una clasificación del juego con relación al planteamiento de la estructura de meta de cada juego y así distingue tres tipos de juegos

Llama al 25106100

muchos diferentes

Juegos con estructura de meta individualizada, cuyos objetivos no están relacionados con el resto.

Juegos con estructura de meta de competición, en donde existe una relación directa en cuanto a los éxitos individuales en la consecución del objetivo del juego.

Juegos con estructura de meta de cooperación, cuyos objetivos van unidos al

común de todos los participantes, de forma que cada uno alcanza su meta solo

si todos la alcanzan

El juego dirigido y su clasificación: El juego humano no es un tipo de comportamiento exclusivo de la niñez, el hombre juega durante toda su vida de varios sentidos y formas, presentándose bajo circunstancias y modos diferentes.

El primero de ellos es cuando se manifiesta espontáneamente, forma caracteristica de la niñez, en donde es propio el jugador que establece los límites temporales y espaciales de la actividad, este caso de juego libre o espontáneo, constituye un fin en si mismo, se realiza por iniciativa propia y es autodirigido por el propio jugador o jugadores.

El juego libre deja de serlo cuando se estereotipa, se convierte en un modelo y se sistematiza, así pues hace suplego dirigido, que reglamentado y esquematizado por una pers 4/10 gador, cumple unos objetivos educativos o de cualquier otro upu de exteriores a la propia actividad lúdica. En la aplicación del juego en el campo educativo hace imprescindible

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