II. REFORZANDO LO APRENDIDO (KODU)
Escribe la línea de programación siguiente: "El personaje Rover se mueve por teclado
rápidamente. Cuando vea un Cycle cerca, le mostrara un mensaje”.
Cuando
Haga
Cuando
Haga
Respuestas a la pregunta
Contestado por
1
Respuesta: cuando haga un cycle le mostrara un mensaje
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