HISTORIA Y BOCETO DE PLANIFICACION
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Procedimientos
Crear bocetos
Si es necesario, pulse F4 y gire la pieza hasta que la cara en la que desee crear el boceto esté visible.
Antes de comenzar un boceto
En primer lugar, determine el objetivo del boceto y créelo en el entorno correcto. Si la geometría afecta a varios componentes, cree el boceto en el archivo de ensamblaje. Si la geometría afecta sólo a las vistas del dibujo, cree el boceto en el archivo de dibujo.
Para orientar el boceto, el origen de la pieza se proyecta automáticamente en un nuevo boceto.
Para proyectar el origen de la pieza manualmente, pulse Opciones y, en la ficha Boceto, desactive la casilla de verificación Proyectar automáticamente origen de pieza al crear un boceto.
Para proyectar el origen de la pieza más adelante, pulse con el botón derecho un boceto activo y seleccione Proyectar origen.
Creación de un boceto
En la Barra de herramientas de acceso rápido, pulse Nuevo para crear un archivo.
Pulse uno de los siguientes elementos:
Símbolo de Standard.ipt, la plantilla por defecto para una nueva pieza.
Símbolo de standard.iam, la plantilla por defecto para un nuevo ensamblaje.
En la cinta de opciones, Ficha Modelo 3D panel Boceto , pulse Crear boceto 2D.
En un nuevo archivo de pieza, hay un plano de boceto predefinido, por lo que puede comenzar a crear el boceto. En un archivo de pieza con una operación base (la primera del archivo), seleccione una cara plana o un plano de trabajo en que crear el boceto. En caras curvas, tales como las de cilindros o toroides, debe crear un plano de trabajo y, a continuación, crear el boceto en dicho plano.
En un archivo de ensamblaje, cree un boceto en la cara de un componente, un plano de trabajo en un archivo de pieza o en un plano de trabajo de un ensamblaje. Seleccione primero un plano de trabajo para definir el plano de boceto. Pulse la carpeta Origen en el navegador para expandirla, pulse con el botón derecho del ratón y elija Visibilidad para mostrar un plano de trabajo. Pulse la herramienta de boceto y designe la arista del plano de trabajo para establecer el plano del boceto.
Las coordenadas xy se alinean con respecto al plano seleccionado.
En la ficha Boceto, pulse un comando de boceto y en la ventana gráfica seleccione puntos para crear la primera forma.
Por ejemplo, pulse Línea para crear segmentos de línea y arcos. Pulse dos veces el punto final del último segmento para cerrar el comando.
Siga utilizando los comandos de boceto para crear geometría de boceto . Cuando finalice, pulse Volver para terminar el boceto.
Pulse Guardar para guardar el archivo.
NotaNo se puede modificar un boceto mediante la opción Crear boceto 2D. Para modificar un boceto, seleccione el icono del boceto en el navegador, pulse con el botón derecho del ratón y elija Editar boceto en el menú.
Creación de un boceto en la cara de otra pieza
En un ensamblaje, se puede crear un boceto en la cara de cualquier pieza. Las características del boceto dependen de la cara seleccionada.
En la cinta de opciones, En ficha Modelo 3D panel Boceto, pulse Crear boceto 2D.
Pulse la cara plana de:
Una pieza inactiva para crear un boceto en la pieza activa de un plano de trabajo adaptativo.
La pieza activa y, a continuación, arrastre para crear un boceto en el plano de trabajo de un desfase.
Una pieza inactiva y, a continuación, arrástrela para crear un boceto en un plano de trabajo adaptativo y una restricción de coincidencia con un valor de desfase.
Utilice los comandos de la ficha Boceto para crear la geometría del boceto y, a continuación, pulse Volver para terminar el boceto.
Utilice los comandos de la cinta de opciones para crear una operación.
Crear bocetos
Si es necesario, pulse F4 y gire la pieza hasta que la cara en la que desee crear el boceto esté visible.
Antes de comenzar un boceto
En primer lugar, determine el objetivo del boceto y créelo en el entorno correcto. Si la geometría afecta a varios componentes, cree el boceto en el archivo de ensamblaje. Si la geometría afecta sólo a las vistas del dibujo, cree el boceto en el archivo de dibujo.
Para orientar el boceto, el origen de la pieza se proyecta automáticamente en un nuevo boceto.
Para proyectar el origen de la pieza manualmente, pulse Opciones y, en la ficha Boceto, desactive la casilla de verificación Proyectar automáticamente origen de pieza al crear un boceto.
Para proyectar el origen de la pieza más adelante, pulse con el botón derecho un boceto activo y seleccione Proyectar origen.
Creación de un boceto
En la Barra de herramientas de acceso rápido, pulse Nuevo para crear un archivo.
Pulse uno de los siguientes elementos:
Símbolo de Standard.ipt, la plantilla por defecto para una nueva pieza.
Símbolo de standard.iam, la plantilla por defecto para un nuevo ensamblaje.
En la cinta de opciones, Ficha Modelo 3D panel Boceto , pulse Crear boceto 2D.
En un nuevo archivo de pieza, hay un plano de boceto predefinido, por lo que puede comenzar a crear el boceto. En un archivo de pieza con una operación base (la primera del archivo), seleccione una cara plana o un plano de trabajo en que crear el boceto. En caras curvas, tales como las de cilindros o toroides, debe crear un plano de trabajo y, a continuación, crear el boceto en dicho plano.
En un archivo de ensamblaje, cree un boceto en la cara de un componente, un plano de trabajo en un archivo de pieza o en un plano de trabajo de un ensamblaje. Seleccione primero un plano de trabajo para definir el plano de boceto. Pulse la carpeta Origen en el navegador para expandirla, pulse con el botón derecho del ratón y elija Visibilidad para mostrar un plano de trabajo. Pulse la herramienta de boceto y designe la arista del plano de trabajo para establecer el plano del boceto.
Las coordenadas xy se alinean con respecto al plano seleccionado.
En la ficha Boceto, pulse un comando de boceto y en la ventana gráfica seleccione puntos para crear la primera forma.
Por ejemplo, pulse Línea para crear segmentos de línea y arcos. Pulse dos veces el punto final del último segmento para cerrar el comando.
Siga utilizando los comandos de boceto para crear geometría de boceto . Cuando finalice, pulse Volver para terminar el boceto.
Pulse Guardar para guardar el archivo.
NotaNo se puede modificar un boceto mediante la opción Crear boceto 2D. Para modificar un boceto, seleccione el icono del boceto en el navegador, pulse con el botón derecho del ratón y elija Editar boceto en el menú.
Creación de un boceto en la cara de otra pieza
En un ensamblaje, se puede crear un boceto en la cara de cualquier pieza. Las características del boceto dependen de la cara seleccionada.
En la cinta de opciones, En ficha Modelo 3D panel Boceto, pulse Crear boceto 2D.
Pulse la cara plana de:
Una pieza inactiva para crear un boceto en la pieza activa de un plano de trabajo adaptativo.
La pieza activa y, a continuación, arrastre para crear un boceto en el plano de trabajo de un desfase.
Una pieza inactiva y, a continuación, arrástrela para crear un boceto en un plano de trabajo adaptativo y una restricción de coincidencia con un valor de desfase.
Utilice los comandos de la ficha Boceto para crear la geometría del boceto y, a continuación, pulse Volver para terminar el boceto.
Utilice los comandos de la cinta de opciones para crear una operación.
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