escriba tres ejemplos de clases y en cada ejemplo emplear abstraccion ,herencia,polimorfismo,encapsulamiento
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La abstracción es un proceso de interpretación y diseño que implica reconocer y enfocarse en las características importantes de una situación u objeto, y filtrar o ignorar todas las particularidades no esenciales.
Dejar a un lado los detalles de un objeto y definir las características específicas de éste, aquellas que lo distingan de los demás tipos de objetos.
Hay que centrarse en lo que es y lo que hace un objeto, antes de decidir cómo debería ser implementado.
Se hace énfasis en el qué hace más que en el cómo lo hace
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