Informática, pregunta formulada por suleyma120, hace 4 meses

escriba tres ejemplos de clases y en cada ejemplo emplear abstraccion ,herencia,polimorfismo,encapsulamiento
ayuda xfa​

Respuestas a la pregunta

Contestado por elfao123
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Respuesta:

La abstracción es un proceso de interpretación y diseño que implica reconocer y enfocarse en las características importantes de una situación u objeto, y filtrar o ignorar todas las particularidades no esenciales.

Dejar a un lado los detalles de un objeto y definir las características específicas de éste, aquellas que lo distingan de los demás tipos de objetos.

Hay que centrarse en lo que es y lo que hace un objeto, antes de decidir cómo debería ser implementado.

Se hace énfasis en el qué hace más que en el cómo lo hace

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