Es una entidad que almacena nuestro programa cuyo valor puede cambiar a lo largo de su ejecución:
Constante
Expresión
Operando
Operador
Variable
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En un programa o algoritmo las variables son entidades que almacena nuestro programa cuyo valor puede cambiar a lo largo de su ejecución.
El ejemplo más clásico de esto son las variables dentro de los bucles, ya que a medida que el bucle va corriendo las variables definidas dentro de ella van cambiando hasta que el bucle se detenga.
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