encuentra 3 alusiones a las matematicas en las peliculas de disney/pixar. Es urgente gracias
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Pixar y Disney hacen alusión a la matemática cuando:
Sobre todo en geometría:
1. Un personaje se mueve desde un lugar a otro.
2. Un persona se hace más grande.
3. Un persona gira y se visualiza ahora de cabeza.
En general, ambas empresas utilizan mucho las matemáticas para crear sus personajes, los escenarios y las animaciones de los mismos.
1. Por ejemplo la operación de moverse de un lugar a otro es una animación, se conoce como traslación, en geometría, implica sumar a la posición actual, el desplazamiento:
2. En el caso de agrandar a un personaje, se conoce como "Escalamiento" en implica multiplicar a las dimensiones en "x" y en "y" por un factor de escalamiento.
3. Finalmente, cuando vemos que el personaje gira
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