En un casino de juegos se desea mostrar los mensajes respectivos por el puntaje obtenido en el lanzamiento de tres dados de un cliente, de acuerdo a los siguientes resultados: -Si los tres dados son seis, mostrar el mensaje "Excelente". -Si dos dados obtienen seis, mostrar el mensaje "Muy bien”. -Si un dado obtiene seis, mostrar el mensaje "Regular". -Si ningún dado obtiene seis, mostrar el mensaje "Pésimo". En kotlin
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