¿En qué relato de La bruja de abril y otros cuentos aparece un cuarto de juegos capaz de leer los pensamientos?
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LA SABANA
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"LA SABANA". Conocemos a una familia que vive en una casa futurista, avanzada tecnológicamente y que hace todo por ellos: los baña, los viste, los entretiene y hasta les da de comer. Un día, los padres deciden comprarles a sus dos hijos un cuarto de juegos, el cual a través de los pensamientos convierte el cuarto en una experiencia muy al estilo VR. Los problemas comienzan cuando el cuarto de juegos comienza a tomar conciencia y a apoderarse de la mente de los niños.
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