en que consiste el juego de indor
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Todos
los equipos tienen que inscribir a diez jugadores como máximo y ocho como
mínimo para la disputa del encuentro, siendo uno de ellos inscrito como
portero.El
jugador llevará su nombre en la parte superior trasera de su camiseta.La
medida del balón es la talla 4.El
reloj del estadio es orientativo. El tiempo no se detiene en ningún momento.El
árbitro del partido descontará el tiempo que considere oportuno, advirtiendo
visiblemente al segundo árbitro en el último minuto de cada tiempo.Las
sustituciones han de hacerse por el lugar correspondiente, es decir , entre la
mesa de anotadores y el banquillo , saliendo primero el jugador sustituido y
entrando posteriormente el jugador que ingresa en el terreno de juego.El
saque de banda ha de realizarse de frente al campo y con los pies situados
perpendicularmente al muro y al lado de éste. El balón ha de impulsarse por
debajo de la cintura y con una sola mano.El
saque de esquina se efectuará con el pie desde el punto del córner.No
se puede demorar ni la falta, ni el córner ni el saque de centro, así como el
saque de meta, más de cinco segundos. En caso de sobrepasar este tiempo, se
señalará falta desde el mismo punto.No
tendrán validez los goles marcados con la mano por el portero, ya sea en el
saque de puerta como en el desarrollo normal del encuentro.El
balón puede atravesar el medio del campo en el saque de meta realizado por el
portero.El
portero no puede demorar el juego más de cinco segundos reteniendo el balón en
su propia área cuando tiene la posesión del mismo.No
está permitido agarrarse al muro, de tal manera que ello suponga una ventaja
frente al rival.La
barrera en las faltas y córners estará situada a 5 metros.Todas
las faltas se sacarán de manera directa.
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