En el desarrollo de problemas en computadora podemos recurrir a lenguajes gráficos y no gráficos. Explique cada uno de ellos y sopórtelo con su respectivo ejemplo
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holaaaaa
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no entiendo por eso no respondo
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Es un método para resolver problemas que consiste en dividir el mismo en un número finito de pasos elementales e indicar claramente el orden de ejecución de los mismos. Programación: Es la transformación del algoritmo en algo entendible por la computadora, para ello debe ser escrito en un lenguaje de programación (C, C++, PASCAL, BASIC, COBOL, ETC.) de acuerdo con las reglas de sintaxis del mismo. Algoritmo y Programacion
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