Diseñar un juego FPS de tablero de rejilla hexagonal
Diseño de un juego de mesa con tablero de rejilla hexagonal, este juego debe ser una adaptación de un juego de acción en primera persona. Debe contener elementos típicos de este género:
armas, salud/escudo, movimiento…
El modo de juego es libre, se pueden utilizar imágenes de terceros para crearlo (citando la fuente).
La extensión máxima del documento debe ser de 3 páginas (sin incluir la portada).
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no lo se p,kzmdmcExplicación:
m bncmkopbnmkopkopbhmko
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