describir el proceso matemático que se usa para obtener cualquier color a partir de los vectores
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En el espacio de color RGB, se obtiene cualquier color, cuando partiendo del negro, vamos adicionando mayor o menor cantidad de luz a los colores básicos Rojo, Verde y Azul.
En espacio o modelo con el que se representa el color en el sistema RGB es el del cubo unitario (ver imagen adjunta)
En estes sistema el origen es el negro, y sobre los tres ejes se encuentras los colores rojo, verde y azul y en el eje opuesto al origen está en blanco.
La siguiente equivalencia corresponde con la Primera Ley de Grassmann:
c[C] ≡ α[R] + β[G] + γ[B]
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