Da un ejemplo de algoritmo en el que podría ser útil un bucle
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Respuesta:
Un bucle o ciclo, en programación, es una secuencia de instrucciones de código que se ejecuta repetidas veces, hasta que la condición asignada a dicho bucle
Explicación:
Vamos allá con un ejemplo. Se pide diseñar un programa que escriba los números hasta el 5 (estaría enfocado a niños de infantil). ¿Cómo sería el algoritmo en pseudocódigo?
INICIO
Entero i
Escribir “ Vamos a contar hasta el 5 ”
i = 0
Escribir " i "
i = 1
Escribir " i "
i = 2
Escribir " i "
i = 3
Escribir " i "
i = 4
Escribir " i "
i = 5
Escribir " i "
Escribir ("Fin")
ESPERO QUE PUEDAS ENTENDER COROnita bro
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