cuando Lucas juega en su computadora y debe superar los desafios que se plantean en el juego al finalizar cada etapa. a. Si sale del kilómetro 250.000 y programa el juego para recorrer 30.000 kilómetros en cada etapa, ¿en qué kilómetros tendrá que superar los proximos cinco desafios? b. Si sigue jugando hasta alcanzar los 550.000 km, se termina una etapa justo en ese punto del recorrido
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