cuales son los componentes del objeto??
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El objeto se trata de un ente abstracto usado en programación que permite separar los diferentes componentes de un programa, minimizando así su elaboración, depuracion y mejoras.
Los objetos se componen de tres partes: métodos, eventos y atributos.
Los métodos determina cómo va a responder el objeto cuando recibe un mensaje.
Los eventos son las acciones que el objeto reconoce que se está interactuando con él, según lo programado en su código.
Los atributos son la características que aplican al objeto (Tamaño, color, posición).
¿Qué es una programación?
Es el arte del proceso por el cual se codifica y protege el código fuente de programas.
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