como se dirige un juego pedagogico
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Los jugadores deben cambiarse de esquina sin que el que está en el centro logre ocupársela; si el jugador del centro consiguiera esto el que se ha quedado sin esquina debe irse al centro y será él quien debe intentar quitar la esquina. En este juego se desarrolla el ámbito psicomotor y social.
ESPERO HABERTE AYUDADO GRACIAS POR LOS PUNTOS :p
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espero eso te sirva
Explicación:
coronita plis
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