Como se despeja la variable "y"
meromero1:
de donde ?
Respuestas a la pregunta
Contestado por
1
factorizando el cuadrado perfecto de "y" y ya está
Contestado por
4
dejando "y" a un lado del igual (=) y el resto de las variables y números al otro lado del igual (=).
Ten en cuenta que el que cambia de lado también cambia de signo osea:
1. + pasa a -
2. - pasa a +
3. ×(multiplicación) pasa a ÷
4. ÷ pasa a ×(multiplicación)
Ten en cuenta que el que cambia de lado también cambia de signo osea:
1. + pasa a -
2. - pasa a +
3. ×(multiplicación) pasa a ÷
4. ÷ pasa a ×(multiplicación)
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