Calcula imágenes antimagenes y Representa gráficamente la siguiente función f(x) =4x_1
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2
El dominio y rango de la función son los reales
Tenemos la función:
f(x) = 4x - 1
La imagen sera el rango de la función: en este caso vemos que la función esta definida en los reales y si calculamos su inversa:
y +1 = 4x
x = (y+1)/4
Entonces la inversa es:
y = (x+1)/4
Definida en los reales.
Luego la función tiene dominio y rango en los reales
Por ejemplo:
La imagen en x = 1
f(1) = 4*1 - 1 = 3
La antiimagen en x = 1
1 = 4x -1
4x = 2
x = 1/2
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