Educ. Fisica, pregunta formulada por Usuario anónimo, hace 6 meses

Algunas reglas del Ajedrez


cookies137: la reina se puede mover en la dirección que desee
solo el caballo puede saltar a las fichas
el rey se mueve a cualquier dirección pero solo un cuadro
cookies137: pus dijiste algunas
cookies137: listo
cookies137: gracias owo

Respuestas a la pregunta

Contestado por Lili000
17

Respuesta:

1. Jaque mate: Es cuando el rey del oponente es atacado por una de tus piezas y no puede escapar, ya sea alejando al rey o recibiendo protección de otras piezas. Cuando atacas al rey, pero puede escapar, capturar u otras piezas pueden protegerlo, esto se conoce como jaque.

2. Rey Ahogado: También hay otras posibilidades de  jaque mate para terminar la partida de ajedrez. Una de las posibilidades es el rey ahogado. Cuando ahogas al oponente el juego termina en un empate.

3. El Empate o Tablas: Otro posible final de un juego de ajedrez es cuando un jugador ofrece un empate después de  hacer su jugada. El oponente puede elegir aceptarlas y el juego termina. Un jugador también puede abandonar, generalmente cuando la partida parece estar completamente perdida.

4. Partidas con Tiempo: Si quieres jugar en torneos de ajedrez, por lo general juegas con un reloj. En la partida se te dará una cierta cantidad de tiempo (dependiendo del tipo de torneo) para todas tus jugadas. Si te quedas sin tiempo antes que el rival pierdes la partida. Cuando se trata de tu turno de movimiento, tu reloj corre hasta que haces tu movimiento y presionas el reloj, entonces pausas tu reloj y activas el del rival.

5. Anotaciones: Otra cosa importante que debes saber cuando quieras jugar en un torneo es que tienes que anotar todas las jugadas en una planilla.

Espero que te ayude.

Explicación:

Contestado por cookies137
27

Respuesta:

-la reina se puede mover en la dirección que desee

-solo el caballo puede saltar a las fichas

-el rey se mueve a cualquier dirección pero solo un cuadro

-la torre se mueve siempre derecho

-los peones sólo pueden avanzar 1 o 2 veces hacia adelante, pueden retroceder y cuando van a comer a una ficha se mueven únicamente un cuadro en diagonal a cualquier dirección

-el alfil se mueve diagonalmente todos los cuadros disponibles

-si una ficha de un equipo esta en una posición capaz de matar al rey contrincante el otro equipo no podrá mover otra ficha además de su rey

el caballo avanza en forma de 7 hacia cualquier dirección

se acaba el juego cuando el rey de un equipo sea comido o eliminado por el equipo opuesto

Explicación:

y ya creo

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