a través de la proyección de tres ejes, se utiliza un sistema de representación de un objeto en diferentes perspectivas dentro de un plano
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Una proyección isométrica es un método de representación gráfica, más específicamente una axonométrica[1] cilíndrica[2]ortogonal.[3] Constituye en una representación visual de un objeto tridimensional que se reduce en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120°, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.
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