3. Una máquina de videojuego de Pac-Man requiere $5 para iniciar el juego y $2 por minuto.
a) ¿Quién es la variable independiente y quién la variable dependiente? b) ¿Cuál es la razón de cambio?
c) Determina la ecuación que representa la situación.
d) ¿Cuánto dinero gastarás si juegas durante 16 minutos?
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son 10 s
Explicación paso a paso:
Dolar!!!!!!!!!!!
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