2. Luis recibió una tarjeta de regalo por valor de $25 de una tienda en linea dedicada a la venta de música digital y juegos. Aprovechando una oferta en la que cada canción cuesta $1 y cada juego $2, él quiere comprar al menos 15 articulos con su tarjeta de regalo. Escribe dos desigualdades que representen el problema y determina el rango de posibles compras usando una gráfica.
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elkkas19h:
Q pendej0
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