2 jugadores participan del juego. Cada uno tiene su turno.
2. En una hoja aparte debes hacer una tabla de lanzamientos enviados y recibidos.
Tabla de lanzamientos:
Ejemplo:
Lanzamientos enviados Lanzamientos recibidos
P1 (3,4) P1(-5,-2)
P2 (-3,2) P2 (-10,-5)
P3 (-5,-8) P3 (-14, 12)
2. Cada jugador hará un lanzamiento en coordenadas cartesianas (x,y) de tal manera que su oponente pueda ubicar de
manera correcta en el plano cartesiano el lanzamiento. (en la tabla de lanzamientos deben ir ambos lanzamientos
tanto el recibo como el enviado).
3. En jugador que recibe el lanzamiento, sin mostrar su juego, indicará si ese lanzamiento impactó a una de sus
embarcaciones o no lo hizo.
4. Si alguno de los jugadores impacta a una de las embarcaciones continua con el turno. De lo contrario seguirá el
oponente.
5. Cada embarcación se derriba con los impactos ya mencionados, ejemplo: la embarcación de 3 recuadros se derriba
con 2 impactos, la embarcación de 2 recuadros se derriba con 2 impactos y la embarcación de 1 recuadro se derriba
con 1 impacto en cualquiera de los lados.
6. Gana el jugador que derribe mas naves al cabo de 1 hora. O el que derribe todas las naves de su oponente.
AYUDAAAAAAAAA ES PARA HOY PLISS
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lo pense demaisado y me nuble el cerebro
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