2. Diseñar un algoritmo que le pida al usuario ingresar un número positivo. Si el número
leído tiene un dígito, el programa debe imprimir los primeros cien números pares
mayores que el número ingresado sino; si el numero leído tiene dos dígitos, el
algoritmo debe imprimir los 20 primeros números múltiplos del número ingresado sino;
si el numero tiene tres o más dígitos, el algoritmo debe imprimir todos los números
positivos menores al número leído. Si el número ingresado por el usuario es negativo
el programa debe enviarle un mensaje al usuario informándole que ha cometido un
error por ingresar un número negativo y se debe finalizar el programa.
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