Educ. Fisica, pregunta formulada por garciagloria1301, hace 1 año

15 juegos de cualquier tipo con sus respectivas normas y 15 deportes con su respectivas reglas.....
AYUDAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

Respuestas a la pregunta

Contestado por xiokat06
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Respuesta:

1) El gato y el ratón: este juego consiste en mantener en dentro de un circulo rodeado de niños al ratón (un niño), para así protegerlo del gato (un niño) que se encuentra fuera del círculo.

2) La ere: es un grupo de niños donde uno de ellos es la "ere", consiste en que cualquier color es la taima que deben tocar los niños mientras que el niño que es la ere intenta atrapar a uno.

3) La papa se quema: este se juega con un grupo de niños sentados en círculos donde una persona canta la papa se quema mientras los niños se pasan de mano en mano cualquier objeto, y cuando la persona que canta termina a el niño quien le quedo el objeto pierde.

4) Saltar la cuerda: consiste en que una persona con una cuerda larga sujetada con las dos manos la gira de arriba hacia abajo del cuerpo saltando, si se para la cuerda se pierde.

5) La escondite: un grupo de niños tienen una taima que es un lugar que ellos elijan, uno de los niños cuenta los números hasta 15 mientras el resto de los niños se esconden cuando el niño que cuenta los números comienza a buscar ellos deben salir corriendo hacia la taima y el que llegue de último pierde.

6) La vieja: es un juego de dos personas donde se requiere mucha agilidad mental, se realiza con una hoja y un lápiz haciendo una especie de cruz doble y donde cada jugador debe ir llenando el cuadro con una figura, el jugador que logre completar su misma figura de manera horizontal, vertical o diagonal gana.

7) La perinola: es un juguete de dos partes, una es el pie y la otra es la cabeza que esta sujeta por una cuerda, el jugador que la utilice debe tratar de encajar la cabeza en el palito sin fallar, con la mayor cantidad de veces intentando pierde.

8) Las metras: son ciertas bolas de vidrio, es jugado por dos personas en donde las metras se colocan en un circulo en el suelo, donde cada jugador debe sacarla con otra metra.

9) Las memorias: son cartas que tienen parejas iguales, donde se barajean y se colocan hacia abajo y en el turno de cada jugador cada uno debe voltear dos cartas hasta acertar las iguales, el que tenga mayor cantidad en cartas gana.

10) El trompo: es un juguete de plástico que tiene una forma parecida al circulo con una punta fina de metal, el jugador debe enrollarse con un cordón y luego es lanzado al suelo para que gire constante mente, si lo lanza y no gira pierde.

Explicación:

solo encontre 10 juegos

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