1. Dos personas juegan con una moneda, a cara (C) o Sello (S). La que apuesta por la cara gana cuando consiga dos caras seguidas o, en su defecto, tres caras; análogamente con el sello. El juego acaba cuando gana uno de los jugadores. Halla:
(a) El espacio muestral, E.
(b) Los sucesos: A = "En el juego salieron, al menos, dos caras seguidas"; B = "En el juego no salieron ni dos sellos ni dos caras seguidas".
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Respuesta:
Se lanzan 20 monedas en las que la probabilidad de cara es de 0,6 Por tanto es más probable que ocurra B sabiendo que ha ocurrido A, que, que equivalentes a él todas las tiradas cuyo resultado dos cruces y tres caras Describe el espacio muestral asociado a cada uno de los siguientes experimentos.
Explicación:
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